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第160章 这是恐怖游戏吗?(1 / 3)

“这打得是真不讲道理。”

电子哥纵观整个长枪局,对方的有些选择过于大胆,让他不声不响吃了闷亏。

第一个长枪局就玩前压、后续香蕉道被击杀不补防,都或多或少成为了本回合失败的诱因。

这波在思路博弈上,电子哥输了。

不过后续IMO的行动就好推测了……电子哥心道。

前压是一个奇招,但也只是奇招,并不能每回合都使用,他们已经有提防心了,IMO还这么打,那就是纯送。

电子哥在语音内开口说道:“接下来我们打一波快速的控图,开局丢窗口闪,然后再来个人给我丢第一时间的石板闪,我丢烟来控香蕉道。”

虽然输掉了第一场长枪局,但开局几个回合的胜利,让他们拥有不错的经济,可以继续起长枪,尚且有一战之力。

第五回合开始。

身位最好的电子哥快速进入香蕉道,直接瞄准左侧墙壁丢出一颗石板烟。

gla1ve和Broky两人的闪光卡着时间给出。

香蕉道闪光来连续爆开,为了给电子哥的冲锋保驾护航。

CT在第一时间给了一颗中段火和树位雷,看到了这颗石板烟后,就立马往后撤退。

这回合他们思路是后方道具拖延,没必要那么激进找人对枪。

CT的撤退,让电子哥轻松拿下了近点的控制权。

“香蕉道这波节奏打得很快,1分39秒就拿下了近点的控制权,这就是A队的侵略性,这就是地图控制。”可乐又说道,“电子哥毫发无伤拿到了近点的控制权,CT这一分是留道具打后点的,可现在也不得不把链接的防守队员给叫回来,毕竟前点丢得太早了!”

gla1ve丢完石板闪后,也很快来到了电子哥身边。

先用闪光弹拿一下近点的枪位,确认没有大狙在直架,他再补上了一颗警家烟。

开局这颗烟雾弹不管他们是否要进攻,都是需要给的。

不然给的压力太小,会让对面可能抓到反清的机会。

警家烟爆开,CT很快就反了一颗B通烟。

“接下来要直接打吗?”gla1ve转头询问电子哥。

电子哥扫了一眼战术纸,上面是IMO在炼狱小镇上的站位热力图。

“先炸一下棺材吧,看看能不能弄死一个再说。”电子哥说出他的想法。

其他人也没什么问题,这一回合B区信息拿得太少,直接爆弹进攻的话他们确实有些虚。

gla1ve和电子哥被架上了石板,瞄点就位之后,电子哥一声令下。

“3,2,1,丢!”

……

“……VC.A的爆弹位已经站好了,电子哥和gla1ve两个人都在石板上面,这个位置他们即可以烧死点,也可以一起炸警家或者棺材,现在警家没人,炸警家可能没有收益,看电子哥的这个视线,应该是要炸棺材!”

“这一下就有人要倒霉了!

这一回合B区CT的站位分别是棺材、三箱还有长廊。

这个站位相对科学,能保证几个角度的火力交叉。

JJZ站着棺材晃身看着B通口,收集信息。

突然余光中黑影飞来,他立马喊道:“给棺材烟……”

他话还没说完,就看到了那颗‘烟雾弹’的速度有些过快了。

“轰轰!”

两声手雷的闷响,直接把JJZ给愉悦送走。

【VC.A eleic+VC.gla1ve使用手雷击杀了IMO.JJZ】

“喔!

这两颗手雷直接把JJZ给打死了,那么接下来不用多说,VC.A开始了他们的提速!

在看到右上角出现击杀信息的那一刻,电子哥就急声喊道:“提速,给道具打了!”

几人快速交流,分配了自己丢出的道具,避免互相丢的道具重合。

一箱火、二箱火、三箱火都被给出。

电子哥率先出发,走在了队伍的最前方,其他人紧随其后。

包点三箱的CT被逼了出来,他掏出烟雾弹往旁边丢出。

如今大军压境,他能做的只有尽可能活下来,然后给队友争取到回防时间。

还在第一时间他们在长廊放了一名CT,可以给他提供短暂的道具援助。

gla1ve被CT的反闪逼退了一瞬,但他看到了闪光爆开的轨迹:

“警家有人,警家有人!”

说着他就对着警家尝试混了几枪。

“哒哒哒~”

虽然烟雾遮挡住了他的视线,但gla1ve还是听到了那清脆的爆头声。

【VC.gla1ve

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