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第二百一十四章 李汉升的指挥艺术!(万字大章)(1 / 6)

这一把李汉升特意选用青钢影的伴生皮肤,也就是源代码! 哪怕后面青钢影出了几款皮肤,但论操作手感而言,源代码青钢影都是手感最好的那一款。 英雄联盟的皮肤确实不能加攻击力,不能加战斗力,但有的皮肤确实手感不错,算是一种另类提升手感的方式。 比如Fnatic的皇子冠军皮肤,因为手感问题EQ会比其他皮肤看着视觉上要快一点,比如源计划的寒冰,西部魔影的卢锡安,源计划的卢锡安。 有的是因为手感,有的是音效。 但大多数情况下,伴生皮肤的手感一般都不会太差。 李汉升看着对面的克烈,心里却在盘算在。 克烈作为新英雄,在峡谷里面登录已经有一段时间,但出现在赛场上的次数却屈指可数。 他倒是记得957的克烈在洲际赛还是MSI上面对FW有一次逃生的名场面,但也就那一波。 现在957的克烈熟练度如何?对线强度怎么样? 他不得而知,需要经过一点点的试探。 他主动迎着克烈走过去,能看得出957比较保守,没有贸然出Q,而是等到双方互A一下之后,他打了一个AQ,确保自己的技能能够必中! 但因为青钢影被动【适应性防御】提供的护盾,将他Q技能的伤害完美抵消,俩人一通对A,随后李汉升主动的拉开距离,然后交出W【战术横扫】。 虽然克烈的二段Q会对目标制造重伤效果,但李汉升还是凭借着被动的护盾以及W的百分比伤害和回血效果,在一级换血占得上风。 这也是青钢影的bug之处,一个最大生命值的护盾,W还能回一口血。 一级上路这边很少有英雄能够换血换过青钢影。 “大家都说青钢影被削弱,看别的上单选手玩我有这种感觉,可每次看noob玩的时候,我都会感觉这哪里是削弱了呀?”娃娃的话虽然有些强行吹捧的嫌疑,但并不会引起观众们的反感。 因为几乎所有看比赛的人也都是这样的感觉。 补丁对于英雄的削弱在李汉升的手中几乎就没有特别明显的感觉。 “略微赚取一点血量,克烈这个英雄的强度到底如何,我们也不是很清楚。”米勒倒是没有妄下定论。 按照新英雄强度都很高的理论来看的话,克烈应该很强,但凡事都有例外。 比如之前出的‘坤坤’艾翁,无法伤害野怪的独特游戏理念看着很酷,可选取的玩家却很少,克烈的选取率也不高,强度就得划一个问号。 看着青钢影仅仅掉了一丝血皮,克烈看着掉了将近三分之一的血量,好像是亏了。 但真的亏吗? 李汉升不这么认为。 克烈的被动【怯战蜥蜴斯嘎尔】,让克烈的血条看起来是假的。 克烈有两个血条,一个是克烈本身的血条,一个则是斯嘎尔的血条,斯嘎尔血条掉光之后,克烈就会下马。 但克烈只需要在下马期间将怒气值打满,立马就能再度上马,而这时候斯嘎尔的血量也会瞬间恢复成满血。 哪怕克烈自身血量掉到1,上马之后获得斯嘎尔的血量,那总血量就会变成1+斯嘎尔的血量。 这就有点类似纳尔变换形态,纳尔变大的时候,会获得额外的生命值加成,在怒气消耗完毕重新变小之后,多加的那点血不会被扣除,相当于纳尔白嫖了一点血量。 可别小看这几十点血量,这在前期就意味着你能够多抗一次普攻的容错,相当于半瓶血药的效果! “暂时还是看不出来,得等到3级才行。”李汉升叹了口气。 克烈对线期最实用的一个小技巧就是留技能点,在对拼起来的时候,再加W,快速完成四连击,打对手一个措手不及,也能在下马之后,配合W的四连击接Q光速上马,同样也是打对手一个措手不及! 这就跟厉害的艾克在6级都会留技能点,会在对拼起来之后再秒加大招可以多打一个大招的爆发伤害是一个道理。 上路一时半会分不出胜负,李汉升便也不敢继续压的太过分。 他得防备一手皇子2级来上抓自己,皇子这英雄两级那一波不得不防! “大家都小心一点,小心向人杰2级抓人。”李汉升不忘提醒队友。 可实际从上帝视角来观看的话,就能发现di实际并没有想要去2级突击的想法,di甚至都没有红开,而是选择从下往上刷,蓝开起手,这样就能最大化的利用红buff的持续时间来进行gank! S7野区的改版让皇子这类英雄再次获得上场机会。 一是野区野怪刷新时间从100秒提升到150秒,更慢的野怪刷新时间,意味着皇子有更多的时间去专注gank,而不是需要将精力花费在刷野上面。 二便是惩戒任何野怪都能获得回血效果。 以往皇子不能上场的原因就在于这英雄刷野很伤,很容易出现刷完一轮野怪,你就状态大残只能被迫回家补给状态,可现在却不会出现这样的情况! di将视线在中下两路来回扫视。 作为曾经李汉升的队友,他比谁都清楚,李汉升这家伙就是个怪物。 除非是下路可以出硬辅,野辅一起联动去上路恶心李汉升,这样才行。 不然…… 大概率要出事。 比起通过gank来击垮李汉升,击垮李汉升的队友是一个更好的选择,而且也不能急躁! 太多的战队输给Top就是败在急躁两个字上面。 这就有点像以前LPL的战队面对LCK尤其是像SKT这种顶级战队的时候,就会显得特别急躁。 明明优势在自己手里,但却打的像是自己落后上万经济似的。 究其原因还是在于‘畏

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